lunes, 19 de septiembre de 2011

PSICOMOTRICIDAD FINA

Llamamos psicomotricidad fina a todas aquellas acciones que el niño realiza con sus manos, utilizando la coordinación óculo-manual. Se centra, básicamente, en la utilización de la pinza digital, la cuál les ayudará a manejar con precisión cualquier objeto que manejen. El desarrollo de esta psicomotricidad, como el de la gruesa, es de vital importancia en la etapa educativa, ya que la mayoría de los ejercicios de infantil van enfocados a que los alumnos adquieran destreza con el manejo de lápices, tijeras, punzones, objetos ensartables, etc..
El hecho de que el niño posea una psicomotricidad fina bien desarrollada será beneficioso para que adquiera soltura en la escritura de los trazos, la realización de manualidades, técnicas plásticas, etc
Es muy importante que ustedes, la familia y nosotros los profesores, promovamos ejercicios que favorezcan esta psicomotricidad, lo que ocasionará su mejor rendimiento en el aula.
Para ejercitar la destreza digital he encontrado un artículo donde nos proporcionan algunos ejercicios que mejorarán su destreza psicomotriz. Espero que los pongan en práctica y les aseguro que pronto verán los resultados.

Adivinar objetos con los ojos tapados, solo con el tacto.
Apretar con fuerza una pelotita en la mano.
Reproducir construcciones realizadas con bloques.
Abrir y cerrar tarros o botellas.
Modelar con arcilla o con plastilina.
Meter cuentas en una cuerda o cinta.
dedos guardándolos en la mano.
Recoger objetos pequeños (botones, fichas, garbanzos) con los
Pasar páginas de un libro, una a una.
Trocear papeles: cada vez más pequeños.
Hacer bolitas de papel o de plastilina.
Aplastar bolitas de papel o de plastilina.
Pulsar teclas con todos los dedos.
por un dedo y adivina cuál es. Luego por dos dedos y así en
aumento.
Adivinar qué dedos te toco: con los ojos tapados, pasamos un lápiz
tijeras por el centro.
Dibujar en una hoja una especie de carretera y cortar con las
Recortar con tijeras.
como si estuviera cosiendo.
Pasar un lápiz con una cinta atada por agujeros hechos en cartón,
con lápices si es capaz.
Colorear: con pintura de dedos, con ceras, rotuladores gruesos o
Dibujar figuras uniendo puntos marcados.
puzzles, ensartables..

OTROS JUEGOS: Construcciones, pianos musicales, xilófonos,

Elaborados por
Jesús Jarque García

EJERCICIOS DE PSICOMOTRICIDAD FINA

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